24.09.2026 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Написала 25го июня и притихла...Всем привет! Но не просто так притихла. У меня есть уважительная причина. Как начала писать последнюю локу и тестить остатки предпоследней, то посыпались баги и ошибки, которые сто раз оттестированы и отлажены. У меня этот проект и так был "учебным" и многое писалось не совсем со знанием дела и отсюда было куча костылей. Много написано "наживую" и всё в таком духе... В общем я уже давно подумывала и вот решилась переписать всё. Ну то есть код. И всё это время тишины писался чистый и читаемый код, с применением новых знаний в юнити и полученных знаний в С#. В общем на сейчас - все что нужно для игры (или почти все) уже есть. Теперь локации составлять проще и логичнее. Певая (тестовая) лока перенесена и протестирована. Перенос локаций - пожалуй самое простое. Все нарисовано и придумано - надо только переносить. Сложнее тестировать. Это всегда нудно. Надеюсь скоренько перенести все что было и наслаждаться тем, что тупые баги не лезут из неоткуда просто так. Точнее я прям каждый день над этим работаю, просто сроки давать не могу. Чтоб не погрязнуть совсем в одном и том же, бессовестно воспользовалась сегодня бесплатной ИИшкой и написала блокнот. Давно думала, что мб пригодится. Заняло это у меня несколько часов. ...ну как у меня) Я руководила и тестила. Код даже не смотрела) Правда не тестила еще на сборке и на андроиде. Посмотрим. Ну в общем как-то так. Как говорится - полюбому, где-то, как-то, но релиз неминуем) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25.06.2026 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Привет, Земля, или все кто еще остались на этом канале. Что-то год какой-то был тяжелый, на вдохновение. Ковыряла всякое в 3d, писала мини игру с мыслями попробовать что-то заработать в ЯИ, но толку не вышло. Memo естесственно не бросаю, и вяло что-то ковыряла в 4й главе. Работы оказалось больше, чем прикидывала, но вот он - скриншот - путь в пятую главу. Точно давать сроки окончания игры уже боюсь, но закончена она будет 100% (релиз неминуем). Сейчас точно есть вдохновение писать, чем я и занимаюсь. Впереди еще предстоит освоить FruityLoops, хотя бы в зачатке, музыка теперь тоже на мне. Но не отчаиваюсь (по крайней мере окончательно) и берусь за дело, а то, что-то прокрастинация затянулась. Засим пока откланиваюсь. Всем хорошего денёчка. ❤️ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||